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 Invitation 16/10/2011 - GAIA

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Seb.g




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MessageSujet: Invitation 16/10/2011 - GAIA   Invitation 16/10/2011 - GAIA Icon_m14Mer 12 Oct - 12:44



Salut les shap, une petite invit pour ce dimanche si ça vous tente.
Le lieu sera bourgoin-jallieu, je vous laisse donc prendre contact pour connaitre le lieu de rendez-vous, ici ou sur notre forum

SCENARIO


You reach the next level!


Introduction :


En 2010, la majorité des pays développé sont soumis, via leur endettement vis-à-vis des corporations commercial, a signer « le pacte de reconnaissance financière» qui stipule leurs appartenances la corporation ayant racheté leurs dettes. Ce rachat massif de territoire passa dans l’ombre, et lorsque les peuples le surent, il était déjà trop tard.

En 2024, les corporations développent de façon exponentielle les émissions de « téléréalités de combats ». Avec l’avènement du MMA (Multi Martial Art) entre les années 2005 et 2010, certain ont vue une adoration croissante des spectateurs pour des sport de plus en plus violent. Le football américain ou le rugby se sont vue dérivés vers un mélange entre sport de combat et jeu de balle... Il a suffit d’y ajouter… des armes…

L’être humain aimant se battre, il fallait exploiter les parts de marchés dormantes.

En 2026, la corporation des armements basée en ex-Europe décide de franchir le pas en autorisant les premiers matchs « A mort » d’airsoft, ce loisir qui simulait les actions militaires devient ainsi le sport numéro 1 au monde, n’importe quelle équipe peut s’inscrire via les forums de jeu tel que COD 12 ou BF7. Des écoles de pilotages, stratégies et combat, ouvrent dans chaque ville du monde. Les guerres ont disparu pour laisser place au compétions guerrière.

Les règles sont libres et fixés par « l’hotte », chaque « TEAM » peut inviter une autre et faire retransmettre les matchs gratuitement sur toutes les télés du monde grâce aux « consortium ». Les récompenses sont énormes. L’audience des premiers matchs atteint rapidement les 3 milliards de téléspectateurs, les abonnements aux matchs « premiums » se vendent à prix d’or et les paris du net abondent. Ce sport cruel devient en 2 ans seulement la principale activité du quart de la planète, le reste travaillant pour l’alimenter.

Le consortium a édité de nouvelle loi, le moindre crime ou délit est punis par la loi 13 appelé « rabbit law » fournissant ainsi les participant principaux des matchs. Les rabbits sont les objectifs de TEAM combattantes, il suffit de les capturer et les ramener dans le camp adverse, certains joueurs apprécie juste de les descendre.

Les prix de tout les produit de base en constante augmentation provoque la faim et le besoin de toujours plus d’argent, le chômage a quasiment disparu car ceux-là deviennent des combattants, qui risque leurs vies pour nous divertir.

You reach the next level!

Bravo messieurs, votre demande de retransmission a été acceptée par le consortium, votre match est annoncé dans la programmation de 10h00 sur la chaine 51. Les règles ont étés fixées par l’hotte !

Le consortium vous glorifie de quelques ajouts qui vous plairont surement :

- Présence des assassins impériaux durant la partie
- Combinaisons kevlar renforcées pour tout les participants, ne connaissant pas encore la qualité des rencontres à venir, il n’y aura aucun mort durant ce match… tant qu’ils porteront une combinaison kevlar renforcée prêté par votre sponsor « Le consortium ILTEC – construction & développement »
- Possibilités de parachutage grâce aux hélicoptères tactiques fourni par votre parrain « Le consortium HAUAX PACIFICATION »

Règles établies

Dans le cas d’un match à 14 joueurs :

Equipes 1 de 6 joueurs/ Equipe 2 de 6 joueurs / 1 rabbit law / 1 assassins impérial
Pour 24 joueurs, 10/10/2/1.
Pour 35 joueurs, 15/15/3/2

Déroulement du combat:

Chaque équipe prend possession de son camp de base (rubalisé 5m 5x). Une fois en position, les « rabbit law » sont lâchés de la zone « neutre », ceux-ci seront armées et pourront combattre au vue de leurs faibles peine criminelle.

5 minutes après le lâchage des gibiers, la partie commence.
5 Minutes après le début de parties, le/les assassins impériaux entre en jeu en partant eux aussi de la zone neutre.
Les équipes doivent capturer un « rabbit law » et l’emmener dans la zone neutre pour qu’il signe le registre sous le nom de votre équipe. Un stylo sera fixé sous le registre, attention celui-ci est piégé, ne tentez pas de le subtiliser.
Lorsqu’une équipe aura 3 signatures, elle remportera le match.
Vos ravitaillement se trouveront dans votre camp de base, ils ne sont pas capturable par votre ennemi.
Pour capturer un « rabbit law » vous devrez le blesser, une fois touché il restera statique et sans combattre jusqu'à qu’il soit capturé par l’une ou l’autre équipe. Sa réplique sera désactivée durant son attente d e capture.
Pour le capturer, veuillez garder un contact physique avec lui de 30 secondes. Une fois ce temps écoulé il vous appartiendra et combattra à vos côté jusqu'à qu’il ait apposé sa signature, ou qu’il soit de nouveau touché par des tirs.

Dès la signature effectuée, ou dès que le rabbit law est de nouveau atteint par des tirs alors qu’il appartient a une TEAM, il décomptera 1 minute, puis son bouclier énergétique se déclenchera et rendra toutes armes conventionnelles inefficaces contre lui. Ce bouclier sera actif durant 5 minutes pour qu’il puisse ainsi se libérer de vous et des autres, et ce, en faisant feu à volonté.

Quand un des équipiers est touché, il doit retourner dans son camp de base et recevoir les soins obligatoire pour son « non décès ». Cela devrait prendre 5 minutes pour le guérir grâce à la corporation « SAVE CORP » qui vous glorifiera de sa présence.
Les combattants ayant été atteint pourront repartir par équipe de 3 seulement une fois tous soigné, aucun départ seul ou supérieur à 3 ne sera toléré, cela sous peine d’éradication complète et définitive de votre TEAM. Ils devront défendre le camp durant les soins. A l’intérieur de celui-ci, ils ne pourront plus être blessés.

Rappel : les départs après blessure se feront par équipe de 3, vous pouvez parfaitement partir à plusieur équipe de 3 en même temps.

Comme vous le savez, l’armure bioénergétique des assassins impériaux les protège parfaitement des outils de jeu conventionnel, quand ils seront touchés, ils seront immobilisés durant 5 minutes et repartiront exactement de la ou ils se trouvent. Ils ne sont présent que pour ajouter un peu d’action et empêcher toute formes de statisme abusif car cela est mauvais pour l’audimat.

Bon match à vous et que la meilleur TEAM gagne.

You reach the next level !!!

PS: Tirage au sort des rabbit law et assassins impériaux par bille de couleur


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Seb.g




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MessageSujet: Suite scénario   Invitation 16/10/2011 - GAIA Icon_m14Mer 12 Oct - 12:45

You reach the next level !






Rapport émanant du consortium « HAUAX PACIFICATION ».


Messieurs, j’ai le plaisir de vous signifier que les équipes en lice ont attirée l’attention de deux de nos abonné « prémium ».


Le « cheik Ibrahim moussef ab taarleb ben safi » et Mr Matsudo seront vos bénéficiants durant la rencontre.


Vous aurez ainsi l’honneur de combattre sous leurs couleurs. Veuillez accorder un soin tout particulier quand à votre statut de combattant le jour J.


Comme vous le savez surement, nous prenons particulièrement soin de nos abonné « prémium », soyez à la hauteur de leurs toute leurs éxigences.


Les paris ont atteint la somme modique de 450 000 000 $, cela fait tout de même beaucoup pour votre premier match. Il devient donc évident que tout contrevenant durant la rencontre sera sévèrement réprimandé par la loi 13.


Mr Matsudo c’est permis d’ajouter une règle concernant votre rencontre, notre consortium « HAUAX PACIFICATION » mettra à disposition 2 « destructureur de kevlar » à usage unique, à raison de 1 par équipe. Vous connaissez bien entendu parfaitement l’utilisation de cet équipement phare de notre firme, mais un rappel des consignes d’utilisation vous sera fourni le jour J.






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